Med februaropdateringen til Xbox Series X|S, Xbox One X, Xbox One S og ROG Xbox Ally har Microsoft løst en række problemer og faktisk forbedret spiloplevelsen for mange.
Hvis du har en ældre Xbox One S eller X, har cloud-gaming tidligere føltes lidt “sløret” på store skærme. Men nu tilbyder Microsoft både 1.440p-opløsning og højere bithastighed til Xbox Game Pass Ultimate-medlemmer. Dette giver dig flere detaljer og eliminerer komprimeringsartefakter, hvilket betyder, at cloud gaming faktisk begynder at nærme sig oplevelsen af at spille lokalt på en Series X. Det betyder, at du bør kunne undgå at slette spil for at gøre plads til nye, men i stedet kunne køre dem via skyen. Læs mere på supportsiden.
Hvis du har den moderne bærbare konsol ROG Ally, har et stort problem været, at den hakker, når du starter et spil. Det skyldes, at konsollen skal kompilere såkaldte shaders i baggrunden. Nu får du en besked på indlæsningsskærmen, hvis spillet leveres med dem forudkompileret, hvilket betyder, at spillet indlæses hurtigere og kører mere flydende, selv første gang du spiller. Her er en liste over flere nye forbedringer.

Med det nye Handheld Compatibility Programme bliver det nemmere at finde spil, der er designet til at blive spillet på håndholdte enheder. Du behøver ikke længere downloade gigabytes af data for blot at opdage, at teksten er ulæselig på en 7-tommers skærm. Du behøver heller ikke længere skifte til Windows-tilstand for at formatere hukommelseskort. I stedet er funktionen direkte tilgængelig i Xbox-app’en.
Dette var blot nogle af højdepunkterne i februaropdateringen. Du kan finde mere på Xbox-bloggen.




