God lyd er ikke bare en luksus, men en livsnødvendighed, når du spiller 3D-skydespil. Har du ikke pladsen, pengene og naboerne til et surround-setup, er et gaming-headset sagen. Dem har vi testet masser af. Men ingen, der lignede Audeze Mobius.
Amerikanske Audeze sværger nemlig til planar-princippet i deres hovedtelefoner. Kort fortalt går det ud på, at membranen ikke drives af en svingspole, men påvirkes over hele fladen ved hjælp af indstøbte kobbertråde. Det giver en lyd, der kan sammenlignes med elektrostatiske højttalere, men uden behov for højspænding og transformering.
Som om det ikke var specielt nok at bruge planar-drivere i et sæt gaming-hovedtelefoner, er Audeze Mobius udstyret med NX-teknologi fra Waves, der skaber virtuel surround-lyd. Men ikke kun det. Ved hjælp af en positionssensor aflæser headsettet din hovedposition 1.000 gange i sekundet – og justerer stereoperspektivet efter dette. Det vil sige, at lyden ikke følger med rundt, når du bevæger hovedet, men bliver på sin plads. Den slags er helt normalt, når man lytter til højttalere, men på et headset virker det fuldkommen naturstridigt!
Det tager flere timer at vænne sig det fuldkommen anderledes perspektiv. Til gengæld står det med det samme klart, at Audeze Mobius er en særdeles præcis og nøjagtig lydgengiver. Selv bittesmå detaljer står klart frem. Og det gælder, hvad enten vi taler om menneskestemmer og highhatfinurligheder i musik eller, mere relevant, lyden af slagmarken hele vejen rundt om dig i Battlefield 1.
Konklusion
Audeze Mobius er ikke som noget andet gaming-headset, jeg har prøvet. Eller for den sags skyld som nogen hovedtelefoner. Wave NX-systemet og den indbyggede head-tracking gør lytteoplevelsen grundlæggende anderledes – og mere højttaleragtig. Mobius er også det første planmagnetiske gaming-headset, og det udmærker sig ved en lydkvalitet, der overgår, hvad jeg hidtil har hørt til spilbrug. Også prismæssigt udforsker dette hovedsæt nyt terræn, men har du pengene, er det udskrivningen værd. (JAH)